英伟达发布财报:Q4游戏业务营收达新高

英伟达发布财报:Q4游戏业务营收达新高 今天,英伟达正式发布了其2022财年第四季度及全年财报。 报告显示,英伟达第四...

英伟达发布财报:Q4游戏业务营收达新高

今天,英伟达正式发布了其2022财年第四季度及全年财报。

报告显示,英伟达第四季度营收为76.43亿美元,与上年同期的50.03亿美元相比增长53%,与上一季度的71.03亿美元相比增长8%;净利润为30.03亿美元,与上年同期的14.57亿美元相比增长106%,与上一季度的24.64亿美元相比增长22%;不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则),英伟达第四季度调整后净利润为33.50亿美元,与上年同期的19.57亿美元相比增长71%,与上一季度的29.73亿美元相比增长13%。

分业务来看,英伟达营收和盈利分别达成连续第7和第12个季度超出市场预期的记录,主要由于游戏、数据中心和专业可视化三大业务领域的季度和财年收入均创新高。

游戏业务仍然是英伟达最主要的收入来源。四季度营收达到34.2亿美元的新高,相比去年同期增长37%,环比上季度增长6%。但在占总营收比例方面,去年四季度游戏显卡收入还高达50%,今年已降至45%以下。

此外英伟达的数据中心业务作为未来增长引擎,曾在2021财年二季度反超游戏收入。四季度营收达到32.6亿美元,同样创下历史新高,并且连续四个季度收入超过20亿美元。

专业可视化业务营收达到创纪录的6.4亿美元、但同比增速109%,较三季度的144%有所下降;汽车业务收入1.25亿美元,同比去年四季度下降14%,环比三季度也有7%的降幅。

英伟达的各大业务中汽车业务表现最差,主要原因是受到传统驾驶舱收入的持续下降以及汽车制造商的供应限制。但受益于自动驾驶和人工智能驾驶舱解决方案需求增加,全年营收还是有6%的同比增长。

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