或为“宿舍神器”:Steam新功能允许局域网设备互传游戏

对于不少学生来说,向室友推荐游戏除了这游戏咋得买啊之外,最大的阻碍或许就是这游戏太大了,而近日Steam投入测试的一项功能,或许能够解决这个问题。

近日,SteamDB的创办人PavelDjundik发现,V社正在为Steam开发P2P局域网传输工具。

目前,该工具已经在Steam客户端投入测试,用户在进入Steam的Beta测试后,加入-dev启动项,就可以在控制台设置一台设备为@PeerContentClientMode,另一台设备设置为@PeerContentServerMode,从而在两台设备之间传输游戏。

虽然目前该功能仍不稳定,但在后续正式上线后,玩家就能够先将其他设备列入家庭共享,然后通过P2P传输将游戏发送到其他设备上。
与下载游戏相比,这种方式能够更快的完成游戏文件的传输,配合家庭共享功能,即可实现一人购买,多人游玩。

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